IP巨头(tou)为何转战线下(xia),娱(yu)乐,主题,乐园
随(sui)着(zhe)文明家当的(de)蓬(peng)勃(bo)发展,IP(知识产权)成为推动市场增长的(de)紧张力量。众(zhong)多IP巨头(tou)没有再(zai)局限于对线上(shang)市场的(de)争夺,而是纷纷将眼光投向(xiang)线下(xia),通过开设主题乐园等体式格(ge)局拓展营业版图。
美国流媒体巨头(tou)奈飞(Netflix)日前宣告,将正在2025年开设两个(ge)主题乐园。与迪士尼(ni)和环球(qiu)影城等传(chuan)统主题公园没有同,奈飞的(de)主题乐园将建正在购物(wu)中央里,充分利(li)用现(xian)有的(de)贸易空间建造一个(ge)大型体验式娱(yu)乐场所。乐园将涵盖沉浸式剧院、密(mi)室逃(tao)脱(tuo)、混合(he)实(shi)际游戏等板块,旨正在供应集娱(yu)乐、购物(wu)、美食于一体的(de)全方位沉浸式体验。
当前,文旅(lu)行业浮现(xian)出消费(fei)需求多样化的(de)特性,主题乐园成为“文旅(lu)+”的(de)紧张业态。奈飞此前已与韩国主题乐园巨头(tou)爱宝乐园互助,围(wei)绕奈飞人气IP打造主题园区(qu),于今年9月初(chu)正式开放。索尼(ni)正正在从IP授权互助转向(xiang)开发自有品牌,正在美国推出其首个(ge)沉浸式娱(yu)乐体验场所Wonderverse,供应实(shi)体和虚拟实(shi)际游戏、主题互动装置和餐饮。华纳(na)对付旗下(xia)热(re)门IP“哈利(li)·波特”进行了深度开发,浮现(xian)形式包括乐园、线下(xia)娱(yu)乐场所等,还将推出绿野仙踪主题区(qu),并计划正在未来继续开发更多的(de)热(re)门IP主题区(qu)。正在海内,华强方特以“熊出没”IP为核心打造了一系列(lie)主题公园,并将IP衍生至酒店、文创(chuang)产品等;奥飞娱(yu)乐也通过授权模式开展主题乐园互助,将“超等飞侠”“喜(xi)羊羊与灰太狼”等热(re)门IP拓展至线下(xia)。
通过转战线下(xia),IP巨头(tou)们没有仅可以或许(xu)将线上(shang)的(de)流量和热(re)度转化为线下(xia)的(de)实(shi)际收益(yi),实(shi)现(xian)营业的(de)多元化发展,还可以或许(xu)提(ti)拔品牌知名度和增强粉丝黏(nian)性,形成线上(shang)线下(xia)联动效应,和利(li)用现(xian)有购物(wu)空间也可以或许(xu)降低后期建造乐园的(de)成本和风险(xian)。此外,线下(xia)主题乐园的(de)开设为IP巨头(tou)们供应了更多元化的(de)内容和形式上(shang)的(de)创(chuang)新空间。正在这里,他们可以结(jie)合(he)最新的(de)科技本领和设计理念,打造出独具特色(se)的(de)娱(yu)乐项目和沉浸式体验场景,从而满(man)足用户(hu)的(de)个(ge)性化、差(cha)异化需求。未来,随(sui)着(zhe)更多IP巨头(tou)的(de)加入(ru)和市场的(de)没有断成熟,线下(xia)主题乐园有望成为文明家当发展的(de)新热(re)点。(本文来源:经济日报 作者(zhe):周明阳)